Spelifiering – eller ”Gamification” – innebär att ta koncept från spel och tillämpa dem på något som egentligen inte är ett spel – till exempel att införa ett belöningssystem i undervisningen i skolan. Syftet kan bland annat vara att göra lärandet tydligare, roligare och elever mer motiverade. Vad betyder detta konkret i en skolmiljö? Vi tittar också lite på vad New Media Consortium tror om betydelsen av teknikens utveckling för skolan, och snuddar vid en artikel om verktyget Statistics eXplorer.
Länkar:
- Statistics eXplorer – verktyg för visuell dataanalys
- Skolvärlden om spelifierat lärande
- NMC Horizon Report 2014 Europe School Edition
Podd: